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Kulturblog ohne Gnade.

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Archiv der Kategorie: gespielt

Digitale Games, Brettspiele, Pen & Paper-Rollenspiele: Alles, was du zockst.

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Escape Room: Indizio in Köln

Fischpott Veröffentlicht am 29. Februar 2016 von André22. Dezember 2019

Ein Wissenschaftler ist in der Zeit verschollen und wir müssen aus den Räumlichkeiten eines Serienmörders entkommen – das sind die Themen von zwei der vier Escape Room Spielen im Indizio in Köln, und wir haben uns dieser doppelten Herausforderung an einem Nachmittag gestellt. Kurz erklärt: Was ist ein Escape Room Game? Das Team und die … Weiterlesen →

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Escape Room: Team X – Agentur für Zeitreisen, Quantenmagie und Abenteuer

Fischpott Veröffentlicht am 22. Februar 2016 von André22. Dezember 2019

Erneut haben wir uns einsperren lassen. Diesmal hier: Für 60 Minuten seid ihr Geheimagenten, die ins Labor eines wahnsinnigen Wissenschaftlers eindringen. Eure Gegner sind mutierte Versuchstiere, Laser und störrische Roboter. Gelingt es euch, sein Zombie-Virus zu finden und die Welt vor dem Untergang zu bewahren? Noch einmal kurz erklärt: Was ist ein Escape Room Game? … Weiterlesen →

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Lockroom – Das Escape Game in Wuppertal

Fischpott Veröffentlicht am 1. Februar 2016 von André22. Dezember 2019

Escape Games sind der letzte Schrei. Die Prämisse: 2 bis 6 Leute (bei manchen Anbietern auch mehr) werden in einen Raum gesperrt und haben 60 Minuten Zeit, zu entkommen. Dazu müssen sie eine Reihe von Rätseln lösen und Hinweise entschlüsseln, um Codes oder Schlüssel zu finden. Um es spannender zu machen und eine höhere Immersion … Weiterlesen →

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Jahresrückblick 2015: Fabian

Fischpott Veröffentlicht am 14. Dezember 2015 von Fabian27. April 2019

2015: Chilischoten und ästhethische Viktorianismen Ein Jahresrückblick? Nichts ist einfacher, denkt da die fleischgewordene Textmaschine und haut in die Tasten. Aber ein Jahr ist lang, vieles ist vergessen und eine aufwändige Rekonstruktion nur mit langer, langer Recherche zu machen. Deswegen ein fragmentarischer Jahresrückblick auf das Nerdkulturjahr 2015. Comics 2015 hat Alan Moore mit River of … Weiterlesen →

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Jahresrückblick 2015: Ulf

Fischpott Veröffentlicht am 11. Dezember 2015 von Ulf19. Mai 2019

2015: Wilde Jagd und raunende Rabenmaske Herzlich willkommen zum Rückblick auf das Film-Spiel-Buch-, ach aufs Kulturjahr 2015. Den Anfang macht Ulf. Der wohl unermüdlichste Fischpott-Autor stellt seine persönlichen Highlights und Enttäuschungen vor. Computerspiel Es gab viele Titel, keine Frage. Aber nur The Witcher 3: The Wild Hunt (nebst der ersten Erweiterung Heart of Stone) hat … Weiterlesen →

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Next Level Conference 2015

Fischpott Veröffentlicht am 23. November 2015 von Fabian23. November 2015

Alle Pixel sind schon da Level 6 ist erreicht – und noch kein Endgegner in Sicht. Zum sechsten Mal treffen sich Fachkräfte, Szenegrößen, Interessierte und Neugierige in Sachen digitales Daddeln. Die Next Level Conference am 6. Dezember 2015 in Dortmund verbindet Kultur, Bildung und Wirtschaft mit Games, in Workshops, Diskussionen und Ausstellungen. Demoszene zu Gast … Weiterlesen →

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Blood Bowl 2 (PS4 Version)

Fischpott Veröffentlicht am 30. Oktober 2015 von David Grashoff1. November 2020

„Erst wenn auf dem Feld so viel Blut ist, dass es bis zu den Knöcheln reicht, erst wenn das Brechen der Knochen die Rufe der Fans übertönt, erst dann kann man von einem guten Spiel sprechen.“ – Hargan der Knochenbrecher, Saints of Chaos Man stelle sich eine Partie American Football vor, bei der ein Elf … Weiterlesen →

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The Game – Spielen nach Zahlen

Fischpott Veröffentlicht am 24. September 2015 von Fabian19. Mai 2019

Pechschwarze Karten, darauf ein roter Schädel und infernalisch anmutende Pfeile: Düster kommt The Game von Steffen Benndorf daher. Beim Auspacken der kleinen handlichen Box und der Lektüre der Regeln löst sich der Horrorfaktor allerdings in Luft auf: Gruselig ist The Game höchstens für Numerophobe. Es handelt sich um ein ganz einfaches kooperatives Ablagespiel. 98 Karten … Weiterlesen →

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Fragwürdige Studie 2: Gamer und Schmerzen

Fischpott Veröffentlicht am 24. September 2015 von Fabian1. Mai 2017

Zweiter Teil des Interviews mit Johannes Breuer zu Verhaltensänderung durch Computerspiele Im ersten Teil unseres Interviews mit Dr. Johannes Breuer haben wir über eine Studie der Universität Witten zum Thema Verhalten und Konformität gesprochen, deren Interpretation einige Fragen aufgeworfen hat. Ebenfalls an der Uni Witten wurde eine Studie veröffentlicht, laut der bei Spielern von Computerspielen … Weiterlesen →

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Fragwürdige Studie: Gamer sind wie Roboter

Fischpott Veröffentlicht am 17. September 2015 von Fabian1. Mai 2017

Erster Teil des Interviews mit Johannes Breuer zu Verhaltensänderung durch Computerspiele Anfang des Jahres veröffentlichte die Universität Witten/Herdecke (UW/H) eine Studie, in der es um die Auswirkungen von Computerrollenspielen auf die menschliche Urteilskraft ging. Die Kernaussage der Studie ist, dass virtuelle Rollenspiele zu roboterhaftem Verhalten in der wirklichen Welt führen. Verbunden sei das mit dem … Weiterlesen →

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