DETROIT: Become Human

Detroit: Become Human ist das neueste Spiel von David Cage beziehungsweise dem Studio Quantic Dream. Diesmal dreht sich alles um Androiden, künstliche Intelligenz und eine Zukunftsvision des Jahres 2038. Wobei Spiel mal wieder ein gewagter Begriff ist. Cages Spiele sind eher interaktive Filme und auch Detroit: Become Human stellt hier keine Ausnahme dar. Bevor ich aber über die Spielmechanik und technische … mehr …

Voodoo Hats

Voodoo Hats heißt das Karten- und Würfelspiel von Blood ’N Brain, den Machern des Zombie-Spiels Totenstadt. Spieldesign und Idee stammen von Sarah-Jane Leptin. Wir haben freundlicherweise ein Rezensionsexemplar erhalten und uns in die Welt der Mambos und Houngans begeben. Wie, das war’s schon? Die erste Testrunde von Voodoo Hats ging erstaunlich schnell vorbei. Zu dritt hat sie vielleicht zwei Minuten … mehr …

Totenstadt

Mutanten, Zombies und Verrückte: Das Kartenspiel Totenstadt von Blood ’N Brain, von denen wir freundlicherweise ein Rezensionsexemplar erhalten haben, nimmt uns mit auf die Reise durch eine verwüstete postapokalyptische Stadt. Wir haben unsere Schrotflinten geschultert und das Kartenspiel erkundet. Mit Söldnern in der toten Stadt Schon der Anfang war etwas verwirrend. „Muss man für die erste Mission nur Schlurfer-Karten nehmen? … mehr …

Assassin’s Creed Origins

50 Stunden Spielzeit. 455999 Meter zurückgelegte Entfernung. 2078 Kills. Damit der Ka meines Sohnes Frieden findet. Als Hors d’œuvre empfiehlt der Koch: Demandt, Alexander (Hg.): Das Attentat in der Geschichte, Köln 1996. Ein Gastbeitrag von Dr. Alexander Berner, Historiker am LWL-Museum für Archäologie in Herne. Mögest du in assassinenreichen Zeiten leben Die Spielereihe Assassin‘s Creed benötigt eigentlich keinerlei Einführung. Sie … mehr …

Nowhere Prophet: Keine westliche Apokalypse

Interview mit dem Game Designer Martin Nerurkar Im Oktober 2017 hatten wir das Roguelike-Sammelkartenspiel Nowhere Prophet angespielt. Jetzt konnten wir dem Entwickler Martin Nerurkar, Creative Director bei Sharkbomb Games, ein paar Fragen zu seinem  postapokalyptisches Game stellen. Ein Planet namens Soma, Angriffe wie „Overload Prana“, Charaktere wie „Machine Mogul“ – Wie kamst du für Nowhere Prophet auf die Idee, Elemente … mehr …

Nimble

Nimble thought can jump both sea and land. – William Shakespeare „Schnell! Flott! Das geht noch schneller! Au, mein Gehirn tut weh!“ Das sind die ersten Gedanken beim Ausprobieren von Nimble von Peter Jürgensen. Denn obwohl es im Grunde nur darum geht, Karten anhand ihrer Farben abzulegen stellt Nimble eine ganz schöne Herausforderung für Auge, Hand und Hirn dar. Keine … mehr …

Battlefront 2 (Electronic Arts – PS4)

Nach dem äußerst gelungenen Battlefield 1 setzt EA 2016 die Reihe ein Jahr aus und kommt pünktlich zum neuen Star Wars-Streifen mit dem zweiten Teil von Battlefront um die Ecke. Das ist natürlich marketingtechnisch ziemlich clever, was auch nötig war, weil sich EA mit der Ankündigung von Mikrotransaktionen – in Form von Loot-Crates mit Inhalten, die nicht nur optisch Veränderungen … mehr …

Jahresrückblick 2017: Fabian

2017 ist so gut wie vorbei. Ein Jahr voll mit Filmen, Büchern, Spielen und all diesen Sachen, für die es diesen Blog gibt. Nicht alle haben es zu eigenen Artikeln gebracht, aber dafür gibt es ja den Jahresrückblick. gelesen: Die Optimierer und das Batman-Mem Radiohören lohnt sich. Denn nur so bin ich auf Die Optimierer von Theresa Hannig aufmerksam geworden. … mehr …

Jahresrückblick 2017: Ulf

Schon wieder ist ein Jahr rum und schon wieder…. ich fasse mich kurz, hier kommt der Jahresrückblick 2017 von Ulf Filme Ich persönlich schwanke zwischen Trainspotting 2 und IT. Trainspotting 2 setzt ziemlich genau 20 Jahre nach dem sehr kultigen Erstling an und macht dabei alles richtig. Zusammen mit Mark Renton kommen auch wir als Zuschauer zurück nach Schottland und … mehr …

South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe (Ubisoft / PS4)

Es gibt Fernsehformate die spalten. Genau wie Family Guy ist auch South Park eine dieser Serien, deren Humor man entweder liebt oder hasst. Jetzt ist mit Die rektakuläre Zerreißprobe der Nachfolger des South-Parks-Rollenspiels Der Stab der Wahrheit erschienen, der die Spieler in die Welt des grenzwertigen Humors entführt. Coon and Friends assemble! Im Prinzip ist Die rektakuläre Zerreißprobe (in Zukunft … mehr …