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Fischpott

Kulturblog ohne Gnade.

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Schlagwort-Archive: Rätsel

Pöppelstorys: Smash the Patriarchy

Fischpott Veröffentlicht am 21. Dezember 2022 von Fabian21. Dezember 2022

Was denken Pöppel? Was fühlen Pöppel? Das Seelenleben der kleinen Spielfiguren aus Holz oder Plastik ist ein Mysterium. Dennoch versetzt sich unser Autor Fabian in seiner Reihe Pöppelstorys in eben diese Pöppel und erzählt kleine Geschichten aus ihrer Sicht. Wer meint, das historische Brettspiel von Anfang des 20. Jahrhunderts erkannt zu haben kann die eigene … Weiterlesen →

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Pöppelstorys: Landleben

Fischpott Veröffentlicht am 7. Oktober 2022 von Fabian7. Oktober 2022

Was denken Pöppel? Was fühlen Pöppel? Das Seelenleben der kleinen Spielfiguren aus Holz oder Plastik ist ein Mysterium. Dennoch versetzt sich unser Autor Fabian in seiner Reihe Pöppelstorys in eben diese Pöppel und erzählt kleine Geschichten aus ihrer Sicht. Wer meint, den Oldschool-Brettspielklassiker erkannt zu haben kann die eigene Vermutung über die Kommentarfunktion kundtun. Falls … Weiterlesen →

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Pöppelstorys: Freiflug

Fischpott Veröffentlicht am 23. September 2022 von Fabian23. September 2022

Was denken Pöppel? Was fühlen Pöppel? Das Seelenleben der kleinen Spielfiguren aus Holz oder Plastik ist ein Mysterium. Dennoch versetzt sich unser Autor Fabian in seiner Reihe Pöppelstorys in eben diese Pöppel und erzählt kleine Geschichten aus ihrer Sicht. Wer meint, den vielgereisten Brettspielklassiker erkannt zu haben kann die eigene Vermutung über die Kommentarfunktion kundtun. … Weiterlesen →

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Entkomme den Hexen von Salem – Escape Quest

Fischpott Veröffentlicht am 3. Juni 2020 von Ulf2. Juni 2020

„Löse die Rätsel – Knacke die Codes“ steht unübersehbar auf dem Cover des Escape Quest Buches Entkomme den Hexen von Salem. Eigentlich schade, dass das recht stimmungsvolle Cover von dieser auch noch mit einem geöffneten Schloss passend gestalteten Catchphrase überdeckt wird. Immerhin werden wir damit aber auf den eigentlich Sinn von Entkomme den Hexen von … Weiterlesen →

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Crime Mysteries – Sherlock Holmes & Jack the Ripper

Fischpott Veröffentlicht am 27. Mai 2020 von fischpott21. Dezember 2020

In der neuen Rätselbuchreihe Crime Mysteries dreht sich alles um knifflige Kriminal- bzw. rätselhafte Mordfälle. Dabei müssen sowohl der beratende Detektiv Sherlock Holmes als auch Inspektor George Absalom von Scotland Yard nicht nur Tatorte besuchen und Verbrecher dingfest machen, sondern auch Widersprüche in Zeugenaussagen aufdecken und Tatorte inspizieren. Das Schema ist dabei immer gleich, es … Weiterlesen →

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Escape Quest – Finde den verlorenen Schatz

Fischpott Veröffentlicht am 13. April 2020 von Fabian12. Mai 2020

Ein verlorener Schatz, eine verstorbene Top-Archäologin: Das Escape-Quest-Buch Finde den verlorenen Schatz weckt Erinnerungen an bekannte Schätze der Achtziger: An Indiana Jones, an Abenteuerspielbücher und auch an Rätselbücher, die damals vielleicht nicht das große Ding, aber bekannt waren. Und das ebenfalls bei Ullmann erschienene Escape-Quest-Buch Entkomme der Virtual Reality geht ähnliche Wege, nur eben im … Weiterlesen →

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Was ist ein Escape Room Game?

Fischpott Veröffentlicht am 22. Februar 2016 von André19. Januar 2021

Zu Deutsch könnte man Escape Room Game vielleicht mit „Raumfluchtspiel“ übersetzen. Das Grundprinzip ist folgendes: 2 bis 6 (manchmal auch mehr) Personen lassen sich für eine Stunde in einen Raum einsperren. Binnen dieser Stunde gilt es, Rätsel zu lösen, Hinweise zu entschlüsseln und eine Siegbedingung zu erreichen. Diese Siegbedingung ist ebenso wie die Einrichtung des … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter erklärt | Verschlagwortet mit Escape Game,Escape Room Game,Rätsel

Lockroom – Das Escape Game in Wuppertal

Fischpott Veröffentlicht am 1. Februar 2016 von André22. Dezember 2019

Escape Games sind der letzte Schrei. Die Prämisse: 2 bis 6 Leute (bei manchen Anbietern auch mehr) werden in einen Raum gesperrt und haben 60 Minuten Zeit, zu entkommen. Dazu müssen sie eine Reihe von Rätseln lösen und Hinweise entschlüsseln, um Codes oder Schlüssel zu finden. Um es spannender zu machen und eine höhere Immersion … Weiterlesen →

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